ゲームへの支出額を表す棒グラフ。紫色が韓国ゲームへの支出額で、左からアジア、米州・大洋州、欧州、中東・アフリカの支出額を示している(韓国コンテンツ振興院提供)=(聯合ニュース)≪転載・転用禁止≫
ゲームへの支出額を表す棒グラフ。紫色が韓国ゲームへの支出額で、左からアジア、米州・大洋州、欧州、中東・アフリカの支出額を示している(韓国コンテンツ振興院提供)=(聯合ニュース)≪転載・転用禁止≫
【ソウル聯合ニュース】韓国文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院が8日に発表した報告書「2023海外市場の韓国ゲーム利用者調査」によると、韓国ゲームが昨年、ブラジル、インド、サウジアラビアなど新興市場を中心に人気を集めたことが分かった。
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