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ARCANEはライオットゲームズの人気ゲーム「リーグオブレジェンド(LoL)」知識財産を基に製作されたアニメーションシリーズだ。7日、ライオットゲームズはARCANE第1章(1、2、3話)を公開したのに続き、13日、第2章(4、5、6話)、20日、第3章(7、8、9話)も公開する予定だ。
これに先立ち、ARCANEは今月7日、ネットフリックスを通じて世界190か国に公開され、イカゲームを抜いてトップTVショー部門で1位になった。また、8日、OTTコンテンツランキング集計サイトの「フリックパトロール(Flixpatrol)」で「ARCANE」がネットフリックスとトップTVショー部門で1位になった。世界主要国家で10位圏内にランクインし、ヒット街道を疾走している。
評論家や大衆の人気も得ている。米国映画レビューサイトで有名な「ロッテントマト」(Rotten Tomatoes)でも最も人気のある作品にARCANEが選ばれた。批評家の点数が100%、観客の点数が98%を記録した。批評家のレビューでは「ゲーマーでなくても『ARCANE』の驚くべきアニメは観覧客の関心を集めるのには十分だ。引き込まれる魅力的なストーリーはARCANEの無視できない力」という好評が続いた。全世界最大の映画サイトである「IMDb」でもARCANEは10点満点中9.4点の評価を得ている。
「ARCANE」のこのような興行はアニメも成功できるということを見せ、ゲーム知的財産権(IP)を拡張した優秀な事例という点で関心が集まっている。
ライオット・ゲームズは、ARCANEのアニメーション制作だけに6年を費やした。途中で制作が頓挫するなど、逆境を乗り越え、アニメーションでゲームの世界観を広げるという目標を掲げて制作し、LoLゲームキャラクターのストーリーを迫力のあるアクションで表現した。
コラボレーションも成功の足がかりとなった。アニメーションはライオット・ゲームズが長年協力してきたフランス・パリの3Dアニメーションスタジオ「フォーティシェ・プロダクション」と共同で制作した。ライバル会社ともパートナーシップを結び、アニメーションを広報するほど精魂を尽くした。競合他社のゲームである「バトルグラウンドモバイル」、「ポートナイト」、「アモンアース」とのコラボレーションし、それが実を結んだ。
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